블렌더 3D 배우기/만들기 전에 알아야할 것
블렌더는 강력한 3차원 모델링·렌더링 도구입니다. 효과적으로 무언가를 만들기에 들어가기 전에, 이것이 어떻게 작동하는지 우선 알아 봅시다.
- 3차원 모델링과 렌더링의 과정 (블렌더가 하는 일)
- 3차원 해석기하의 기초 (축과 좌표)
- 3차원 물체의 정사영(orthographic view)과 원근법(perspective view)
- 지역 좌표계(local coordinate)와 자식 오브젝트
- 블렌더 사용자 인터페이스의 구성 (단축키, 윈도우, 메뉴)
- 각 시점에 따라 3차원 씬(scene)을 보는 방법
이 단원은 이러한 배경지식들을 다룹니다. 블렌더로 모델을 만드는 것은 다음 단원에서 해볼 것입니다.
이러한 것들을 알고 있다면, 본 단원을 건너뛰어도 좋습니다. 이전에 3차원 그래픽 툴을 사용한 적이 있다면, 이 장에서 사용자 인터페이스만 살펴보아도 좋습니다. 하지만 부족한 점이 있다면 본 단원을 차례대로 따라가길 권합니다.
블렌더는 단지 뛰어들어 이것저것 만져보며 배울만한 것이 아닙니다. 마치 처음 가는 도시를 탐험하는 것과 같습니다. 우주선을 운전하는 것처럼요. 기본적인 지식 없이 콕피트에 앉는다면, 날아오르는 것만으로도 다행인 셈이지요. 하지만 목적지까지 안전하게 도착하려면 기적이라도 일어나야 할 것입니다.
전문 용어(jargon)에 대해서
+/-어느 주제와 마찬가지로, 3차원 모델링또한 전문 용어가 존재합니다. 전문 용어(jargon)란 특정 주제에 대한 용어나, 평범한 단어일지라도 컴퓨터 그래픽스에서 특별한 의미로 사용되는 용어들을 말합니다. 이 책에서 처음 등장하는 중요한 단어들은 진하게 표시되고 자세히 설명할 것입니다. 만약 나중에 미심쩍거나, 잊어버린 경우, 블렌더 3D 배우기/용어집을 참고하면 됩니다.
필요한 것
+/-튜토리얼들을 따라가려면, 블렌더가 설치된 컴퓨터가 필요합니다. (최신 릴리즈 다운로드).
현재 사용 중인 운영체제에 맞는 파이썬을 설치해야 합니다. 블렌더 버전별로 각각 다른 버전의 파이썬이 필요하며 대부분 다운로드에 포함되어 있습니다.
블렌더 버전 | 파이썬 버전 |
---|---|
2.49 | 2.6 |
2.5x | 3.2 |
2.6 | 3.3 |
2.76 | 3.4 |
설치 방법
+/-블렌더는 오픈소스 소프트웨어입니다. 소스코드를 다운받아 직접 빌드할 수 있지만, 이미 빌드된 바이너리 설치 패키지를 다운로드해 설치하는 것이 보다 편리할 것입니다.
설치패키지는 다음의 운영체제를 지원합니다:
- Microsoft Windows (32비트, 64비트)
- Linux (32비트, 64비트 x86)
- Mac OS X (PowerPC, Intel)
- FreeBSD (32비트, 64비트)
- Solaris
- Irix
예를들어, 블렌더를 데비안 기반의 GNU/Linux 배포판(Ubuntu나 Mint 등)에 설치하려면 터미널에 다음과 같이 입력하십시오:
sudo apt-get update && sudo apt-get upgrade && sudo apt-get install blender
페도라의 경우,
sudo dnf upgrade && sudo dnf install blender
윈도우 사용자들은 실행가능한 설치파일(설치마법사) 혹은 zip 압축파일을 쓰면 됩니다.
설치가 완료되면, 블렌더가 데스크탑 환경에 어플리케이션으로 나타날 것입니다.
마찬가지로, 2D 이미지 편집기가 필요하면 다음과 같은 오픈소스 소프트웨어들을 다운로드하세요.
혹은 Photoshop과 같은 상용 프로그램을 사용하여도 좋습니다. 비디오파일을 보려면 VLC플레이어 같은 ([3]) 미디어 재생기가 필요합니다.
손에 잡히는 종이와 연필을 준비하는 것도 좋은 방법이겠지요. 배울 것이 많으니 따로 정리를 해둔다면 나중에 도움이 될 것입니다.
도움 받을 수 있는 곳
+/-어떻게 해야할 지 모르겠다면, 블렌더3D포럼(네이버 카페)에 도움을 구해보는 것도 좋습니다.
더 많은 설명
+/-설치에 관한 더 자세한 설명이 필요하다면 아래의 링크를 참고하세요.