OpenGL 프로그래밍: 두 판 사이의 차이

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* [http://opengl.org/ OpenGL 공식 웹사이트]
* [http://www.falloutsoftware.com/ C++ 과 Windows API를 이용한 기본적인 OpenGL 튜토리얼 모음집]
* [http://mesa3d.org/ Mesa,] - 오픈소스기반 3D 그래픽 an라이브러리an open-sourced 3D graphics library almost identical to OpenGL]
* [http://nehe.gamedev.net/lesson.asp?index=01 NeHe's OpenGL tutorial튜토리얼]
* [http://www.zeuscmd.com/ ZeusCMD OpenGL Tutorials튜토리얼]
* [http://openglsamples.sourceforge.net/ OpenGL Programming프로그래밍 Examples예제]
* [http://www.mechcore.net/wiki/index.php?title=OpenGL_Examples Introduction and examples for OpenGL 3.3 소개와 예제]
* [http://www.mechcore.net/wiki/index.php?title=OpenGL_FAQ A modern OpenGL FAQ]
* [http://nehe.gamedev.net Neon Helium] - OpenGL 설명서, 약칭 NeHe.
* [http://www.codesampler.com/oglsrc.htm CodeSampler.com] - OpenGL 게임 프로그래밍 코드 예제 및 설명서.
* [http://www.pzeta.org/opengl/ OpenGL 디렉터리] - OpenGL를 위한 자원과 링크의 비교
* [http://www.sjbaker.org/steve/omniv/opengl_lighting.html 표준 OpenGL 광원의 해석]
* [http://blender3d.org/ Blender] - OpenGL을 이용한 오픈소스 3D 모델링 소프트웨어.
 
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[[분류:컴퓨터 프로그래밍 라이브러리|OpenGL 프로그래밍]]