스타크래프트/유닛과 건물 목록: 두 판 사이의 차이

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Gryphonman (토론 | 기여)
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** 근접 공격 유닛: 공격하려는 대상에게 가까이 다가가지 않으면 공격을 할 수 없다(질럿 등). 다만 러커의 경우 원거리에 있는 유닛을 공격할 수 있으나, 저그 디파일러의 다크 스웜에 대해서는 근접 공격, 저그 보병 업그레이드에 대해서는 원거리 공격의 적용을 받는다.
 
* '''크기에 따른 분류''': 소형, 중형, 대형 유닛으로 나뉘며, 실제 생김새와는 별로 상관이 없는 내부적인 공격 피해 계산을 위한 구분이다([[스타크래프트#피해 형태와 유닛 크기|피해 형태와 유닛 크기]]를 참조). 수송 유닛을 내에 들어갔을 때 차지하는 공간을 결정하기도 한다.<ref>다만, 몇 가지 예외가 있는데, 러커의 경우 중형이지만 수송 유닛 1기당 2기만 태울 수 있고, 질럿과 템플러의 경우 소형이지만 수송 유닛 1기당 4기만 태울 수 있으며, 골리앗은 대형이지만 수송 유닛 1기당 4기를 태울 수 있다.</ref>. 공중 유닛의 경우, 뮤탈리스크와 스콜지, 옵저버, 인터셉터만이 소형 유닛이며, 커세어는 중형 유닛이다. 나머지는 생김새와 상관없이 모두 대형으로 판정된다. 건물의 경우, 대형 유닛과 같은 방식으로 피해를 입는다.
** 예 : 프로브(소형), 벌처(중형), 리버(대형)