스타크래프트/유닛과 건물 목록: 두 판 사이의 차이
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** 일꾼 유닛: 자원을 채취하고 건물을 건설할 수 있는 유닛이다(SCV 등).
** 공격 유닛: 직접적으로 전투에 참여하는 유닛을 말한다(저글링 등).
** 마법 유닛: 전투에 참여하긴 하지만 직접적으로 공격에 나서기보다는 특수 능력을 활용하여 아군을 돕고 공격을 유리하게 이끄는 역할을 하는 유닛을 말한다. 이들은 '
** 수송 유닛: 지상 유닛을 싣고 다른 곳으로 옮길 수 있는 유닛을 말한다(셔틀 등).
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** 지상 유닛: 땅 위에서만 활동할 수 있다. 지상 유닛은 혼자 힘으로는 장애물(바다, 우주공간 등) 너머의 지역이나 고지대로 이동할 수 없지만 수송 유닛의 도움을 받아 이동할 수 있다(드론 등).
* '''지상 유닛의 세부 분류''':
** 보행형 유닛: 걸어다니기 때문에 매설된 지뢰가 이들을 감지하여 공격한다(마린 등).
** 부유형 유닛: 땅에서 살짝 떠서 다니기 때문에 지뢰가 이들을 감지하지 못한다. 일꾼 유닛들은 모두 부유형으로 판정된다. 또한 벌쳐와
* '''내부 속성에 따른 분류''': 주로 특정 마법이 적용되느냐 아니냐로 구분된다.
** 생체 유닛:
** 기계 유닛:
** 정신체 유닛: 생체 유닛도, 기계 유닛도 아닌 분류이다(아칸, 다크 아칸).
* '''마법 속성에 따른 분류''': 마법 유닛이냐 아니냐로 구분한다
** 예: 고스트(마법 유닛), 마린(일반 유닛).
* '''공격 형태에 따른 분류'''
** 원거리 공격 유닛: 사격이나 레이저 발사 등을 통해 먼 곳의 적도 공격할 수 있다(골리앗 등).
** 근접 공격 유닛: 공격하려는 대상에게 가까이 다가가지 않으면 공격을 할 수 없다(질럿 등). 다만 러커의 경우 원거리에 있는 유닛을 공격할 수 있으나,
* '''크기에 따른 분류''': 소형, 중형, 대형 유닛으로 나뉘며, 실제 생김새와는 별로 상관이 없는 내부적인 공격 피해 계산을 위한 구분이다. 수송 유닛을 내에 들어갔을 때 차지하는 공간을 결정하기도 한다.<ref>다만, 몇 가지 예외가 있는데, 러커의 경우 중형이지만 수송 유닛 1기당 2기만 태울 수 있고, 질럿과 템플러의 경우 소형이지만 수송 유닛 1기당 4기만 태울 수 있으며, 골리앗은 대형이지만 수송 유닛 1기당 4기를 태울 수 있다.</ref> 공중 유닛의 경우, 뮤탈리스크와 스콜지, 옵저버,
** 예 : 프로브(소형), 벌처(중형), 리버(대형)
* '''인구에 따른 분류''': 유닛 한 기당 인구가 0.5, 1, 2, 3, 4, 6인 유닛으로 나뉘며,
** 예 : 저글링(0.5), 마린(1), 질럿(2), 레이스(2), 발키리(3), 울트라리스크(4), 캐리어(6)
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