아시아 장기: 두 판 사이의 차이

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우리나라에도 현재 전하지는 않지만 조선시대에 가로 14줄, 세로 15줄의 광장기가 전하는 등 다른 나라에도 그 나라의 민속장기를 변형한 다른 여러 장기가 있지만, 배제하였습니다. 다만, 그 변형이 그 나라의 일부 지방에서 유명한 경우는 포함시켰습니다.
 
#[[/==중국 장기]]==
[[파일:Xiangqiboard.png|thumb|200px|샹치의 상차림]]
#[[/일본 장기]]
중국의 장기는 샹치(象期)라고 하며, 우리나라 장기의 원형입니다. 우리 나라 장기와 닮았지만 많이 다릅니다.
#[[/태국 장기]]
 
#[[/버마 장기]]
== 차이점 ==
#[[/몽골 장기]]
*왕의 이름이 장과 수로, 왕이 아니라 장군에 해당한다.
#[[/샤트란지]]
* 왕인 장은 열십자 길로만 이동하며, 궁성을 벗어날 수 없다.
* 왕을 지키는 사는 대각선으로만 이동한다.
* 장강이 중앙에 놓여 있다.
* 상(象 또는 相)은 대각선 방향으로 2칸 이동하며 강을 건너지 못한다.
* 포(包)는 이동할 때는 차처럼 직진하며 말을 잡을 때에는 포의 이동방향의 기물을 반드시 뛰어넘어야한다.
* 한국 장기와는 달리 포끼리도 서로 취하거나 뛰어넘을 수 있다.
[[파일:Siang-ci2.jpg|thumb|240px|장강(長江)과 병졸(兵卒)들]]
* 병(兵)과 졸(卒)은 오직 앞으로 전진하며 강을 건너서야 좌우 이동이 가능하다.
* 차(車)는 한국 장기와 마찬가지로 가로 또는 세로 방향으로 자유롭게 이동이 가능하다.
* 마(馬)의 행마법은 한국 장기와 같다.
* 장이 상대방의 장과 나란히 있고 그 사이에 기물이 없어 마주 보게 될 때는 직접 장을 취해 이긴다.
* 졸,병,차,포,장 등은 궁성내 대각선으로 이동할 수 없다.
*차림은 안상차림으로 고정된다.
* 다른 측의 말은 한국 장기와 달리 같은 음의 다른 글자로 구분한다.
 
== 전략 ==
*상과 상은 서로 원앙의 형세로 호응하도록 되어 있는데, 이를 활용한다.
*상대방의 졸은 도강전에는 좌우로 움직일수 없으므로 따먹기에 용이하다. 이를 활용한다.
 
== 일본 장기 ==
일본의 장기는 쇼기라고 한다.
== 말 ==
위키백과의 문서를 참고한다
== 규칙 ==
위키백과의 문서를 참고한다.
== 특징 ==
쇼기의 중요한 제도는 승격이다. 이는 쇼기의 큰 규모의 변형에서도 공통적인데, 1:1:1로 등분하여 상대반쪽은 적진, 자기쪽은 자진이 되어, 상대방 말이 자진에 들어오면 승급하고, 자기말이 적진에 들어가면 승급한다.
또한, 상대방 말을 잡은 것을 활용할 수 있는데, 보병이 아니라면 이 기물을 사용하여 외통장군을 불러 바로 이길 수 도 있다.
 
== 전략 ==
쇼기에서 이기기 위해서는 다음을 활용하여야 한다.
 
*최대한 많은 기물을 승격시킨다.
*따먹은 기물을 활용한다.
*은장은 금장보다 후퇴가 용이하다. 은장을 승격하는 것을 잘못하여 따먹히지 않도록 한다.
*향차와 계마를 활용한다.
{{위키백과|쇼기}}
 
== 태국 장기==
{{체스판|=
| tright
|
|=
|rd|nd|bd|qd|kd|bd|nd|rd|=
| | | | | | | | |=
|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|=
| | | | | | | | |=
| | | | | | | | |=
|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|=
| | | | | | | | |=
|rl|nl|bl|kl|ql|bl|nl|rl|=
|'''Makruk''', starting position.
}}
태국의 장기는 막룩이라고 한다.
== 말 ==
*킹에 해당하는 말은 킹과 같다.
*킹 옆의 말은 퀸에 해당하며, 대각선으로만 1칸 움직인다.
*비숍에 해당하는 말은 퀸처럼 움직이면서 앞으로도 1칸 움직일수 있어, [[아시아 장기/일본 장기|일본 장기]]의 은장과 같다.
*나이트에 해당하는 말은 나이트와 같다.
*룩에 해당하는 말도 룩과 같다.
*폰에 해당하는 말도 폰과 같으나 첫 위치의 2칸 움직임과 앙파상이 없다. 6번째 칸에 오면 퀸으로 승급한다.
{|
|-
!'''대응되는 체스 말'''||킹||퀸||비숍||나이트||룩||폰||승급한 폰 (퀸)
|-
!'''태국어'''||ขุน||เม็ด||โคน||ม้า||เรือ||เบี้ย||เบี้ยหงาย
|-
!'''태국어 로마자'''||khun||met||khon||ma||rua||bia||bia-gai
|-
!'''발음'''||쿤||멧||콘||마||르어||비어||비어 가이
|-
!'''의미'''||봉건 영주||씨앗||귀족||말||배||조개껍질||승급한 폰
|}
 
== 버마 장기==
버마의 장기는 시투인이라고 한다.
== 말 ==
*킹은 민기라고 하며, 움직임은 같다
*퀸은 싯케라고 하며, 움직임은 샤트란지와 같다
*비숍은 신이라 하며, 사실 코끼리이다. 움직임은 대각선이나 전방으로 1칸으로, 은장과 같다
*나이트는 민이라 하며 체스와 같다
*룩은 야타라 하며 움직임은 같다
*폰은 네라고 하며, 움직임은 같다
 
== 규칙 ==
버마장기는, 기물의 위치를 자기가 정한다는 점이 특이하다
 
폰의 위치는 고정되며, 룩은 바닥 줄의 아무데나, 다른 말은 자기 진영의 아무데나 놓는다. 공식 시합에서는 상대방의 기물위치를 다 정할때까지 볼 수 없다.
 
 
게임은 3단계이다.
 
#기물의 위치 정하기, 8번의 움직임으로 각자의 기물 위치를 정한다.
#기물 옮기기 한쪽이 폰을 옮기기전까지 계속된다. 자기 기물을 아무 빈칸으로나 옮긴다
#진짜 게임 시작
 
게임의 목표는 체크메이트이며, 스테일메이트는 허용되지 않는다. 폰은 대각선상에 있을때만 프로모션할 수 있고, 오직 퀸으로만 가능하며, 퀸이 따먹혔을때만 프로모션 할 수 있다.
 
== 샤트란지 ==
{{체스판|=
| tright
|
|=
|rd|nd|bd|kd|qd|bd|nd|rd|=
|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|pd|=
| | | | | | | | |=
| | | | | | | | |=
| | | | | | | | |=
| | | | | | | | |=
|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|pl|=
|rl|nl|bl|kl|ql|bl|nl|rl|=
|'''Shatranj''': The position of the pieces at the start of a game. Note that the Shahs face each other, either in the e-file (as shown) or the d-file.
}}
== 말 ==
*체스와 달리 킹과 퀸이 뒤바뀌어 있다.
*킹에 해당하는 말은 샤 라고 하며 킹과 같다.
*킹 옆의 말은 퍼즈라고 하며 퀸에 해당하며, 대각선으로만 1칸 움직인다.
*비숍에 해당하는 말은 알필이라고 하며, 대각선으로 2칸 움직이되, 나이트처럼 중간의 말은 개의치 않고 움직인다. [[아시아 장기/중국 장기|중국 장기]]의 상과 같다
*나이트에 해당하는 말은 나이트와 같다.
*룩에 해당하는 말도 룩과 같다.
*폰에 해당하는 말도 폰과 같으나 첫 위치의 2칸 움직임과 앙파상이 없다. 8번째 칸에 오면 퀸으로 승급한다.
== 승리 조건 ==
*상대방을 체크메이트, 스테일메이트 시키거나, 왕이외의 모든 기물을 따고, 자신의 왕을 상대방이 다음수에 딸 수 없으면 이긴다.
 
== 점수 ==
말의 점수는 아래와 같다
== 전략 ==
샤트란지의 승리조건 차이를 이용해야 한다. 즉, 상대방의 모든 말을 따면 이기는 것이다.
<!--
#[[/차투랑가]]
-->
 
[[분류Category:머리싸움]]