심시티 4: 두 판 사이의 차이

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== 개요 ==
 
심시티 4는 2003년 출시되었다. 전작인 심시티 3000에3에 비해 크고 작은 발전을 이루었다. 아래에는 그 변화를 간략히 소개할 것이다.
 
=== 그래픽 부분 ===
 
기존 심시티 3000은3는 컴퓨터 사양의 한계를 극복하지 못하였다. 이로 인해 2D를 그대로 고수할 수 밖에 없었는데, 심시티 4에 들어서는 지형이 3D로 제작되었다. 이로 인해 절벽이나 협곡같은 복잡한 지형들도 표현할 수 있게 되었다. 또한 건물의 묘사도 상당히 디테일해졌다. 개발진은 심시티는 일종의 3D 게임이라고 했다.
 
=== 공공시설 부분 ===
 
기존 심시티 3000의3의 공공시설은 수용범위라는 개념이 없었다. 이때문에이 때문에 플레이어는 적당한 곳에 공공시설을공공 시설을 설치하면 되었다. 그러나 심시티 4에 들어서는 수용범위라는 개념이 새로이 등장하여, 플레이어는 공공시설을 필요로 하는 곳에 공공시설을 설치해야한다. 예를 들어, 상업구역에 병원을 지어봤자 별 소용이 없는데, 이는 상업구역에는 건강이라는 적합성 정보가 없기 때문이다.
=== 큰지도 시스템 ===
 
기존에는 큰지도 시스템 같은 것이 없었다. 따라서 이웃도시라는 개념도 전혀 없었고, 도시간 거래도 심시티 3000 이전까지 당연히 존재하지 않았다. 심시티 3000의 도시간 거래도 매우 제한적인 것이었다. 그러나 심시티 4에 들어서는 큰지도라는 개념이 등장하였고, 따라서 이웃도시가 생겨났다. 그리고 도시간 거래도 더욱 강화되었다. 또한, 기본 큰지도는 모두 실제 지역을 구현하였으며, DEM을 적용하여 실제 지형을 추가적으로 큰지도로 만들 수 있다.
=== 큰지도큰 지도 시스템 ===
 
기존에는기존 큰지도심시티 3에는 큰 지도 시스템 같은 것이 없었다. 따라서 이웃도시라는이웃 도시라는 개념도 전혀 없었고, 도시간도시 간 거래도 심시티 30003 이전까지 당연히 존재하지 않았다. 심시티 3000의3의 도시간도시 간 거래도 매우 제한적인 것이었다. 그러나 심시티 4에 들어서는 큰지도라는큰 지도라는 개념이 등장하였고, 따라서 이웃도시가이웃 도시가 생겨났다. 그리고 도시간도시 간 거래도 더욱 강화되었다. 또한, 기본 큰지도는큰 지도는 모두 실제 지역을 구현하였으며, DEM을 적용하여 실제 지형을 추가적으로 큰지도로큰 지도로 만들 수 있다.
 
=== 나의 심 모드 ===
 
나의 심 모드라는 새로운 모드가 생겼다. 심즈에서 심을 데려올 수 있으며, 심을 배치해 살게 하면서 도시에 대한 심의 평을 들을 수 있다.
 
== 러시아워 확장팩 ==
 
러시아워 확장팩은 기존의 부족했던 교통부분을 주로 강화한 확장팩이다. 2003년 11월 출시되었다. 아래에는 추가된 것들을 간략히 소개한다.
 
=== 교통 분야 ===
 
이름에서부터 알 수 있듯이 교통분야를 크게 강화했다. 아래에는 추가된 사항들을 나열한다.
 
* 여객선
* 지층고속도로
* 모노레일
* 고가철도와 지하철 - 고가철도 연결선로
* 대형 철도역
* 교통흐름 분석 도구
 
=== 기타 분야 ===
 
교통 이외에도 여러 분야에서 다양한 것들이 추가되었다.
 
* 건축 스타일 선택 도구
* 운전대를 잡아라