OpenGL 프로그래밍/3D/역사

초기 역사편집

확장 및 관련성편집

OpenGL 및 Direct3D편집

OpenGL과 Direct3D의 차이점편집

사실과 신화편집

Direct3D이 OpenGL보다 빠르거나 느리다편집

OpenGL은 Direct3D을 능가했고, 오직 OpenGL만이 건재할 것이다편집

OpenGL은 Direct3D보다 강력하거나 강력하지 않다편집

OpenGL은 지난 몇 년동안 많은 변화를 겪었고 주변에 잘못된 조언들이 많이 있었다편집

OpenGL에서 주어진 작업을 수행하기 위한 몇 가지 방법이 있으며 속도가 다르다편집

OpenGL의 현대화는 독립 게임 개발자를 압도하려는 기업의 책략이다편집

현재와 미래편집