초기 역사편집확장 및 관련성편집OpenGL 및 Direct3D편집OpenGL과 Direct3D의 차이점편집사실과 신화편집
Direct3D이 OpenGL보다 빠르거나 느리다편집
OpenGL은 Direct3D을 능가했고, 오직 OpenGL만이 건재할 것이다편집
OpenGL은 Direct3D보다 강력하거나 강력하지 않다편집
OpenGL은 지난 몇 년동안 많은 변화를 겪었고 주변에 잘못된 조언들이 많이 있었다편집
OpenGL에서 주어진 작업을 수행하기 위한 몇 가지 방법이 있으며 속도가 다르다편집
OpenGL의 현대화는 독립 게임 개발자를 압도하려는 기업의 책략이다편집
현재와 미래편집