스타크래프트 II/유닛과 건물 목록/저그

저그의 유닛

+/-
라바(Larva, 애벌레)
부화장, 번식지, 군락에서 자동으로 생성된다. 저그의 여왕에 의해 4기의 애벌레가 한 부화장에 추가될 수도 있다. 선택에 따라 각종 저그 유닛으로 변태한다.
드론(Drone, 일벌레)
지상을 공격하는 지상 근접 공격 일꾼 유닛이다. 원래 말벌이었던 이 단순한 갑각류 유닛은 애벌레로부터 변이되며 자원 채취, 건설 기술을 가지고 있다. 자원 채취는 광물이나 가스를 채취하는 기술이고, 건설은 저그의 건물로 변이하는 기술이다.
체력 소비 광물 인구수 생산 소요 시간 공격력 방어력
140 50 1 17 5 0
  • 속성 - 지상 경장갑 생체
오버로드(Overlord, 대군주)
비무장 다용도 공중 유닛이다. 점막 생성 기능을 소유하고 있다. 부화장, 번식지, 군락에서 이동 속도와 수송 능력을 업그레이드 할 수 있다.
체력 소비 광물 생산 소요 시간 방어력 보급량
1000 100 25 0 8
  • 속성 - 공중 중장갑 생체
  • 능력
    • 수송 - 번식지 소유 상태로 부화장, 번식지, 군락에서 업그레이드 가능. 유닛을 최대 8기까지 수송 할 수 있다.
    • 점막 생성 - 점막을 생성하여 저그의 속도를 향상 시킨다.
오버시어(Overseer, 감시군주)
비무장 다용도 공중 유닛이다. 대군주로부터 변이되고 번식지를 소유하고 있어야 생산할 수 있다. 변신수 생성, 탐지기 기술을 가지고 있다.
체력 에너지 소비 광물 소비 가스 생산 소요 시간 방어력 보급량
1200 200 25 50 17 1 10
  • 속성 - 공중 중장갑 생체
  • 능력
  • 탐지 - 감시군주는 은폐되어 있거나 잠복된 유닛을 볼 수 있게 한다.
    • 변신수 생성(Spawn Changeling) - 변신수를 생성하는 기술(에너지 100 소모)이다.
체인지링(Changeling, 변신수)
비무장 정찰 유닛이다. 처음 마주치는 적의 종족에 따라 해병, 저글링, 광전사로 변신한다.
  • 체력 - 115
  • 기동성 - 보통
  • 속성 - 지상 경장갑 생체 사이오닉
저글링(Zergling, 저글링)
지상을 공격하는 지상 근접 공격 유닛이다. 맹독충으로 변이될 수 있다. 애벌레로부터 변이되고 산란못을 소유하고 있어야 생산할 수 있다. 생산할 때 2기씩 생산된다. 부신(Adrenal Glands), 신진대사 활성화(Metabolic Boost) 업그레이드를 산란못에서 진화할 수 있다. 공식 사이트에 있는 저글링의 이미지를 자세히 보면 벌레의 날개가 있는 짐승형 유닛임을 알 수 있다.
체력 소비 광물 인구수 생산 소요 시간 공격력 공격 범위 사거리 공격속도 기동성 방어력
135 50(2기) 1(2기) 24 5 지상 근접 공격 빠름 4.7 0
  • 속성 - 지상 경장갑 생체
  • 능력

맹독충 둥지 필요.

베인링(Baneling, 맹독충)
전작의 감염된 테란(자폭형)을 대신하는 지상 자폭 유닛으로서 범위 피해를 준다. 온몸 가득 부풀어 오른 액낭 때문에 거의 정상적인 보행을 할 수 없어 단단한 공처럼 몸을 웅크린 채 움직이며 맹독충 둥지를 소유하고 있어야 생산할 수 있다. 원심 고리 업그레이드를 맹독충 둥지에서 진화할 수 있다. 겉보기에 안전한 지역이라도 이 괴물들이 나타나 뛰어들면 미처 반응할 사이도 없이 순식간에 죽음의 덫으로 변해버린다. 아군에겐 피해가 전혀 없으며, 아무데나 자폭해도 데미지가 그대로 들어간다.
체력 소비 광물 소비 가스 인구수 생산 소요 시간 공격력 공격 범위 사거리 공격 속도 방어력
130ㅣ 25 25 1 10 80 지상 2 빠름 0
  • 속성 - 지상 생체
퀸(Queen, 여왕)
지상 다용도 방어 유닛이다. 전작에서는 공중 유닛이었으나 지상 유닛으로 바뀌었으며 다양한 능력들을 구사할 수 있다. 부화장에서 생산되고 산란못을 소유하고 있어야 생산할 수 있다. 점막 위로 올라가면 기동성이 많이 향상된다. 점막 종양(Creep Tumor), 애벌레 부화(Spawn Larva), 회복(Regeneration) 기술을 가지고 있다.
체력 에너지 소비 광물 인구수 생산 소요 시간 공격력 사거리 공격 범위 방어력 기동성
175 200 105 2 25 6X2 6 지상, 공중 1 느림
  • 속성 - 지상 중장갑 생체 사이오닉
  • 능력
    • 점막 종양(Creep Tumor)- 점막을 넓혀주는 점막 종양을 건설한다. (에너지 25 소모)
    • 애벌레 부화(Spawn Larva)- 기지 건물에 시전하여 40초 후에 부화하는 애벌레 4기를 추가시킨다. (에너지 25 소모)
    • 수혈(Regeneration)- 저그 유닛이나 건물의 체력을 125만큼 회복시킨다. (에너지 100 소모)
히드라리스크(Hydralisk, 히드라리스크)
지상과 공중을 공격하는 지상 원거리 공격 유닛이다. 바늘 등뼈를 발사해 공격한다. 애벌레로부터 변이되고 히드라리스크 굴을 소유하고 있어야 생산할 수 있다. 그러나 전작 스타크래프트에서와는 달리 러커로 변태할 수 없게 되었다.
체력 소비 광물 소비 가스 인구수 생산 소요 시간 공격력 사거리 공격 범위 방어력
180 100 50 1 33 12 5 지상, 공중 0
  • 속성 - 지상 경장갑 생체
로치(Roach, 바퀴)
지상 원거리 돌격 유닛이다. 출신 생물은 가작스 산지의 뛰어난 재생력을 지닌 유전 암호를 갖고 있는 잔타 민달팽이. 애벌레로부터 변이되고 바퀴 소굴을 소유하고 있어야 생산이 가능하다. 업그레이드 후 잠복 상태에서도 이동이 가능하고 잠복 상태에서 회복속도가 매우 빠르다. 유기 갑피와 신경 재구성, 땅굴 발톱 업그레이드가 적용될 수 있다. 최신형이나 특수 강화처리된 금속도 부식시켜버리는 산성 타액으로 공격하며 업그레이드를 마치면 회복력도 매우 뛰어나 쉽게 죽지 않게 되고 잠복 상태에서도 신속히 이동할 수 있기 때문에 기습전에 아주 유용하다. 기동성에 아깝지 않게 방어력도 튼튼하다.
체력 소비 광물 소비 가스 인구수 생산 소요 시간 공격력 사거리 공격 범위 방어력
145 75 25 2 27 16 4 지상 1
  • 속성 - 지상 중장갑 생체
  • 능력
    • 땅굴 발톱 - 바퀴는 잠복한 상태로 이동이 가능하다. 기습전에 유용하며 바퀴 소굴에서 업그레이드.
    • 빠른 재생력 - 바퀴는 잠복한 상태에서 아주 빠른 속도로 체력을 회복한다.
뮤탈리스크(Mutalisk, 뮤탈리스크)
지상과 공중을 공격하는 공중 원거리 공격 유닛이다. 애벌레로부터 변이되고 둥지탑을 소유하고 있어야 생산할 수 있다. 그러나 전작 스타크래프트에서와는 달리 가디언(Guardian)이나 디바우러(Devourer)로 변태할 수 없게 되었다.
체력 소비 광물 소비 가스 인구수 생산 소요 시간 공격력 사거리 공격 범위 방어력
120 100 100 2 33 9->4->2(3번까지 확산 공격) 3 지상, 공중 0
  • 속성 - 공중 경장갑 생체
코룹터(Corruptor, 타락귀)
공중을 공격하는 공중 원거리 공격 유닛이다. 타락 능력을 통해 적이 20%만큼의 피해를 더 입게 할 수 있다. 애벌레로부터 변이되고 번식지를 소유해야 생산할 수 있다. 무리 군주로 변이될 수 있다.
체력 소비 광물 소비 가스 인구수 생산 소요 시간 공격력 사거리 공격 범위 방어력
200 150 100 2 40 12(중장갑 유닛에게 8 추가 피해) 4 공중 2
  • 속성 - 공중 중장갑 생체
  • 능력
    • 타락 - 대상 적 유닛을 점액으로 뒤덮어 30초 동안 받는 피해를 20% 증가시킨다. (에너지 75 소모)
    • - . .
브루드 로드(Brood Lord, 무리 군주)
지상을 공격하는 공중 원거리 공격 유닛이다. 거대 둥지탑을 소유하고 있어야 생산할 수 있다. 공격할 때마다 공생충을 2기씩 생성한다.
체력 소비 광물 소비 가스 인구수 생산 소요 시간 공격력 사거리 공격 범위 방어력
225 150 150 2 34 25 9 지상 공중 2
  • 속성 - 공중 중장갑 생체 거대
브루드링(Broodling, 공생충)
지상을 공격하는 지상 근접 공격 유닛으로 퀸의 스폰 브루드링 기술에 의해 생성되던 전작과 달리 무리 군주가 공격할 때마다 생성된다.
  • 체력 - 120
  • 공격력 - 4
  • 공격 속도 - 빠름
  • 기동성 - 보통
  • 속성 - 지상 경장갑 생체
인페스터(Infestor, 감염충)
비무장 지상 마법 유닛으로 바퀴와 마찬가지로 케리건에 의해 제작되었다. 일종의 유기체라기보다 걸어다니는 둥지에 가까운 희귀 생명체인 어미 보부에서 진화했으며 잠복 상태에서 움직이고 기술을 사용할 수도 있다. 애벌레로부터 변태되고 감염 구덩이를 소유하고 있어야 생산할 수 있다. 감염된 테란 산란, 신경계 기생충, 전염병 기술을 가지고 있다.
체력 에너지 소비 광물 소비 가스 인구수 생산 소요 시간 공격력 사거리 공격 범위 방어력
190 200 100 150 2 50 없음 없음 없음 0
  • 속성 - 지상 중장갑 생체 사이오닉
  • 능력
    • 감염된 테란
    • 진균 번식 - 범위 내 유닛들의 체력을 8초에 최대 36의 피해를 주며 움직이지 못하게 한다. 은폐 유닛들의 모습이 드러난다. (에너지 75소모)
    • 신경 기생충 - 적의 유닛 1기를 조종할 수 있다. 감염충이 죽기 이전까지는 계속 조종할 수 있으며 감염충은 능력이 끝나기 이전까진 다른 임무를 수행 할 수 없다 (에너지 100소모)
인페스티드 테란(Infested Terran, 감염된 테란)
지상과 공중의 적을 모두 공격하는 지상 원거리 공격 유닛이다.지능 및 기술의 발달로 해병처럼 무기를 사용할 수 있게 되었다.
체력 공격력 사거리 공격 범위 방어력
145 6 5 지상, 공중 0
  • 속성 - 지상 경장갑 생체
울트라리스크(Ultralisk, 울트라리스크)
지상을 공격하는 강력한 근접 공격 유닛이다. 근접한 여러 지상 유닛에게 한번에 공격할 수 있다. 애벌레로부터 변이되고 울트라리스크 동굴을 소유하고 있어야 생산할 수 있다. 전작보다 체력이 더 높아졌으며, 버로우도 가능하다.
체력 소비 광물 소비 가스 인구수 생산 소요 시간 공격력 사거리 공격 범위 방어력
500 300 200 6 70 35 2 지상 3
  • 속성 - 지상 중장갑 생체 거대

저그의 건물

+/-

저그의 건물은 점막종양(여왕을 통해 생성됨)을 제외하고 일벌레가 스스로의 DNA를 복제하여 건물로 변태하는 방식으로 만들어 진다. 일부 건물은 기존 건물에서 일정한 조건을 만족하면 다음 단계의 건물로 변이가 가능하다. 땅굴망에서는 유닛은 아니지만 스스로 땅굴벌레를 다른 지역에서 생산할 수 있다. 땅굴벌레와 부화장을 제외한 모든 저그의 건물은 점막 위에서만 건설 가능하고 추출장은 베스핀 가스 간혈천 위에서만 건설이 가능하다.

해쳐리(Hatchery, 부화장)
기지 건물. 유닛 생산에 중요한 건물이다. 일벌레로부터 생산된다. 여왕과 애벌레를 생산한다.
체력 소비 광물 건설 소요 시간 보급량 방어력
1500 300 100 1 1
  • 기술 및 능력
    • 애벌레 생산 - 애벌레를 자동으로 생성한다(2기 이하일 때만).
    • 잠복 - 저그의 모든 지상 유닛이 땅 속으로 잠복할 수 있게 한다. 잠복한 유닛은 감시 능력이 있는 유닛 혹은 건물을 통해서만 볼 수 있다.
    • 번식지 변태 - 부화장에서 번식지로 변태한다.
레어(Lair, 번식지)
부화장에서 변이된 기지 건물. 산란못을 소유하고 있어야 한다. 여왕과 애벌레를 생산한다.
체력 소비 광물 소비 가스 생산 소요 시간 보급량 방어력
1800 150 100 80 1 1
  • 기술 및 능력
    • 애벌레 생산 - 애벌레를 자동으로 생성한다(2기 이하일 때만).
    • 기낭 갑피 - 대군주의 이동 속도를 증가시킨다.
    • 배주머니 - 대군주가 최대 8기의 유닛을 운송 할 수 있게 한다.
    • 잠복 - 저그의 모든 지상 유닛이 땅 속으로 잠복할 수 있게 한다. 잠복한 유닛은 감시 능력이 있는 유닛 혹은 건물을 통해서만 볼 수 있다.
    • 군락 변태 - 번식지에서 군락으로 변태한다.
하이브(Hive, 군락)
번식지에서 변이된 기지 건물. 감염 구덩이를 소유하고 있어야 한다. 여왕과 애벌레를 생산한다.
체력 소비 광물 소비 가스 건설 소요 시간 보급량 방어력
2500 200 150 100 1 1
  • 기술 및 능력
    • 애벌레 생산 - 애벌레를 자동으로 생성한다.
    • 잠복 - 저그의 모든 지상 유닛이 땅 속으로 잠복할 수 있게 한다. 잠복한 유닛은 감시 능력이 있는 유닛 혹은 건물을 통해서만 볼 수 있다.
익스트랙터(Extractor, 추출장)
베스핀 가스 간혈천 위에서만 건설이 가능하고 베스핀 가스를 먹고 살기 때문에 점막의 도움을 필요로 하지 않는다. 추출장은 일벌레가 가스를 수집할 수 있게 한다. 일벌레로부터 변이된다.
체력 소비 광물 건설 소요 시간 방어력
500 75 30 1
에볼루션 체임버(Evolution Chamber, 진화장)
저그 지상 유닛의 무기와 갑옷을 업그레이드를 할 수 있는 건물. 진화장이 있어야 포자 촉수 변태가 가능하다.
체력 소비 광물 건설 소요 시간 방어력
750 75 35 1
  • 업그레이드 생산
    • 저그 근접 공격 업그레이드 1,2,3 단계
    • 저그 발사 공격 업그레이드 1,2,3 단계
    • 저그 지상 갑피 업그레이드 1,2,3 단계
스포닝 풀(Spawning Pool, 산란못)
저글링과 여왕을 생산 가능하게 하는 건물. 일벌레로부터 변이되고 부화장을 소유하고 있어야 한다. 산란못이 있어야 가시 촉수 변태가 가능하다.
체력 소비 광물 건설 소요 시간 방어력
1000 200 65 1
  • 업그레이드 생산
    • 신진대사 활성화 - 저글링의 이동 속도가 상승한다.
    • 아드레날린 - 저글링의 공격 속도가 20% 상승한다. 군락 필요.
베인링 네스트(Baneling Nest, 맹독충 둥지)
저글링이 맹독충으로 변태할 수 있게 하는 건물. 일벌레로부터 변이되고 부화장을 소유하고 있어야 한다.
체력 소비 광물 소비 가스 건설 소요 시간 방어력
850 100 50 60 1
  • 업그레이드 생산
    • 원심 고리 - 맹독충의 이동 속도가 상승한다.
로치 워렌(Roach Warren, 바퀴 소굴)
바퀴를 생산 가능하게 하는 건물. 일벌레로부터 변이되고 부화장을 소유하고 있어야 한다.
체력 소비 광물 건설 소요 시간 방어력
850 150 55 1
  • 업그레이드 생산
    • 신경 재구성 - 바퀴의 이동 속도가 상승한다.
    • 땅굴 발톱 - 바퀴가 땅 속에서도 이동할 수 있게 한다. 바퀴의 체력 회복 속도가 증가한다.
스프라인 크로우러(Sprine Crawler, 가시 촉수)
지상 유닛을 공격할 수 있는 건물. 전작 스타크래프트의 성큰 콜로니를 대체하였다. 산란못이 있어야 건설 가능. 감시 능력과 대공 능력이 없기 때문에 포자 촉수와 함께 배치해둬야 한다.
체력 소비 광물 건설 소요 시간 방어력
300 100 50 1
  • 능력
    • 이동 - 가시 촉수는 뿌리를 뽑아 이동할 수 있으며 점막이 생성된 제한된 장소에서 장소에 다시 뿌리를 내릴 수 있다. 워크래프트 3의 나이트 엘프의 엔시언트 건물과 기능이 비슷하다.
스포어 크로우러(Spore Crawler, 포자 촉수)
공중 유닛을 공격할 수 있는 건물. 전작 스타크래프트의 스포어 콜로니를 대체하였다. 진화장이 있어야 건설 가능. 안 보이는 적 유닛을 찾아내는 감시 능력이 있으나 대지 능력이 없기 때문에 가시 촉수와 함께 배치해둬야 한다.
체력 소비 광물 건설 소요 시간 방어력
400 100 30 1
  • 능력
    • 이동 - 포자 촉수는 뿌리를 뽑아 이동할 수 있으며 점막이 생성된 제한된 장소에서 장소에 다시 뿌리를 내릴 수 있다. 워크래프트 3의 나이트 엘프의 엔시언트 건물과 기능이 비슷하다.
히드라리스크 덴(Hydralisk Den, 히드라리스크 굴)
히드라리스크를 생산 가능하게 하는 건물. 일벌레로부터 변이되고 전작 스타크래프트와는 달리 번식지 단계에서 부터 건설이 가능하다.
체력 소비 광물 소비 가스 건설 소요 시간 방어력
850 100 100 40 1
  • 업그레이드 생산
    • 가시 홈 - 히드라리스크의 공격 속도가 상승한다.
스파이어(Spire, 둥지탑)
뮤탈리스크와 타락귀를 생산 가능하게 하는 건물. 일벌레로부터 변이되고 번식지가 있어야 건설 가능. 저그 비행체 유닛의 공격과 갑옷을 업그레이드 할 수 있다. 패치 이후 체력이 제법 높아졌다.
체력 소비 광물 소비 가스 건설 소요 시간 방어력
850 200 200 100 1
  • 업그레이드 생산
    • 저그 비행체 공격 업그레이드 1,2,3 단계
    • 저그 비행체 갑피 업그레이드 1,2,3 단계
  • 능력
    • 거대 둥지탑 변태 - 둥지탑은 거대 둥지탑으로 변태할 수 있다. 군락 필요.
인페스테션 핏(Infestation pit, 감염 구덩이)
감염충을 생산 가능하게 하는 건물. 일벌레로부터 변이되고 번식지가 있어야 건설 가능. 감염 구덩이가 있어야 번식지에서 군락으로 변태 가능하다.
체력 소비 광물 소비 가스 건설 소요 시간 방어력
850 100 100 50 1
  • 업그레이드 생산
    • 병원균 분비성 - 감염충의 최초 에너지가 25 상승한다.
    • 신경 기생충 - 감염충이 신경 기생충 능력을 사용할 수 있게 한다.
나이더스 네트워크(Nydus Network, 땅굴망)
땅굴벌레를 생성 가능하게 하는 건물. 일벌레로부터 변이되고 번식지가 있어야 건설 가능. 땅굴벌레는 시야가 확보된 지역 어느 곳이든 생성이 가능하다.
체력 소비 광물 소비 가스 건설 소요 시간 방어력
850 150 200 50 1
  • 능력
    • 땅굴벌레 생성 - 땅굴망은 시야가 확보된 지역 어느 곳이든 땅굴벌레를 생성할 수 있다. 땅굴벌레가 생성 도중 죽거나 생성이후 죽어도 땅굴망은 살아있다. 땅굴망은 땅굴벌레를 무한히 생성할 수 있다. 땅굴망을 이용하고 싶으면 땅굴망 안으로 유닛을 모은 뒤 정해진 땅굴벌레에 유닛 내보내기 명령을 내리면 저그 유닛들이 땅굴벌레가 생성된 곳으로 즉각 이동이 가능하다.
나이더스 웜(Nydus Worm, 땅굴벌레)
비무장 지상 수송 유닛이다. 움직일 수 없다. 땅굴망에 의해 시야가 확보되는 장소에 건설되며 땅굴망과 다른 땅굴벌레들과 연결돼 병력을 이동시킬 수 있다. 점막의 영향을 받지 않는다. 땅굴벌레가 죽으면 그 안에 있던 유닛도 몰살된다.
  • 체력: 300
  • 소비 미네랄: 100
  • 생산 소요 시간: 10
  • 속성 - 지상 중장갑 생체 거대
  • 방어력: 1
그레이터 스파이어(Greater Spire, 거대 둥지탑)
타락귀가 무리 군주로의 변이를 가능하게 하는 건물. 둥지탑으로 부터 변이되고 군락이 있어야 변이 가능.
체력 소비 광물 소비 가스 건설 소요 시간 방어력
1000 100 150 100 1
  • 업그레이드 생산
    • 저그 비행체 공격 업그레이드 1,2,3 단계
    • 저그 비행체 갑피 업그레이드 1,2,3 단계
울트라리스크 캐번(Ultralisk Cavern, 울트라리스크 동굴)
울트라리스크를 생산 가능하게 하는 건물. 일벌레로부터 변이되고 군락이 있어야 건설 가능.
체력 소비 광물 소비 가스 건설 소요 시간 방어력
600 150 200 65 1
  • 업그레이드 생산
    • 키틴질 장갑 - 울트라리스크의 방어력이 2만큼 증가한다.