중립 시스템
+/-전작의 동물들은 단순히 맵을 장식하는 데에 쓰였던 반면, 스타크래프트 2에서는 플레이어나 컴퓨터 할 것 없이 모든 종족을 무차별 공격하는 적대적 중립 개념도 생겼다. 일단 우호적 중립 유닛부터 소개하며 차츰 적대적 중립 유닛도 소개할 예정이다.
우호적 중립
+/-- 미네랄 필드(Mineral Field, 광물 지대)
- 일꾼 유닛이 한번에 5씩 채취할 수 있다. 가장 흔히 볼 수 있다.
- 리치 미네랄 필드(Rich Mineral Field, 풍부한 광물 지대)
- 일꾼 유닛이 한번에 7씩 채취할 수 있어 일반적인 광물 지대보다 채취량이 많지만 일반적인 지도에서 방어하기 힘든 지역에 있으며 빤히 보이는 지역에 있는 경우가 적기 때문에 정찰 시 주의해서 살펴볼 필요가 있고 일단 발견되면 적이 빼앗아 차지하기 전에 선수를 칠 필요가 있다.
- 베스핀 게이저(Vespene Geyser, 베스핀 간헐천)
- 일꾼 유닛이 한번에 4씩 채취할 수 있다. 가장 흔히 볼 수 있다.
- 디스트럭티블 락스(Destructible Rocks, 파괴물 바위)
- 지형을 막을 때 쓰인다. 체력은 2000이다.
- 하이 그래스(High Grass, 높은 풀)
- 지상 유닛은 높은 풀을 지나 시야를 확보할 수 없다.
- 젤 나가 타워(Xel Naga Tower, 젤 나가 감시탑)
- 젤 나가 감시탑 주위에 지상 유닛이 접근하면 주위의 넓은 범위의 시야를 확보할 수 있다.
적대적 중립
+/-워크래프트 3의 크립과 개념이 비슷하다고 보면 된다.